2010年10月19日火曜日

wxPythonの勉強はじめました

データ作成を非プログラマにやってもらうので、
pythonでサクサクッと管理ソフトを作りたい!
ので、wxWidgetを使いたい!wxPythonのお勉強はじめます!

http://zetcode.com/wxpython/ - The wxPython tutorial


が良いと書いてあるので、頑張って1から読み始めた。

2010年10月11日月曜日

クラウド時代のデータ置き場 DropboxとAssembla

複数人でデータを共有しているので、Dropboxを使っていたけど、
さすがにソースコードの管理が厳しくなったので、
SVNを無料で使わせてくれるところ無いかなと思ったら、
https://www.assembla.com/
が、あった。
2GBまで使えて無料のフリープランがあります。
サイトの下にちょろっとリンク貼ってあるので、
そこから加入。
macなので、SVNクライアントにはSmartSVNを使用。
TortoiseSVNが使いたいです。。。
でもでも便利になりました。
Dropboxの方が何も考えずに使えて楽だけど、ソースコードの管理は無理だからね。

iPhoneゲーム制作とOpenGL勉強中1

そろそろOpenGLを使って3Dのソフトも作れるようになりたいので、勉強開始。

英語だけど、OpenGL ESをiPhoneで使う上では、




が、丁寧で良いとおもった。

本だと、OpenGLの真髄が良いって見たから買ったが、
OpenGLプログラミングガイド(赤本)の必要なところまでも省略している印象。
ソースコードなんかもないし、ひたすら文字を読むのは疲れます。

結局上のリンクとOpenGLの真髄を見ながら、理解できなかったら赤本を読むってのが
理解するのに楽だと思った。

iPhone向けではないけど、
http://nehe.gamedev.net/
は、ゲーム制作に関して情報が大量にあるから、
OpenGLについてもいろいろ載っている。

音に関しては、
iPhoneCoreAudioプログラミングが詳しくて良い。
OpenALを使うことにはなるとおもうけど。

UnityとSIO2はどっちがいいのか。
モデリングは、Blenderを使いたい。

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